OUT-CLUB.RU

OUT-CLUB.RU (https://out-club.ru/board/index.php)
-   Outlander XL 2007 - 2012 г.в. - Электроника, мультимедиа, навигация (https://out-club.ru/board/forumdisplay.php?f=271)
-   -   Исследование механизма работы ПО MMCS (https://out-club.ru/board/showthread.php?t=37735)

vadimus_ca 30.04.2014 16:50

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
Цитата:

Сообщение от MadLord (Сообщение 1679485)
ну надо смотреть содержимое SSD, как минимум...а по-хорошему голова соответствующая нужна....

Дело не в SSD, а в любой не-Тошибе.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от AS21 (Сообщение 1678095)
в таблице в ScreenData/AV: я не нашел текстового значения для: ALASKA , HAWAII, ATLANTIC, PUERTO RICO

Есть они там.

AS21 30.04.2014 17:34

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
Цитата:

Сообщение от vadimus_ca (Сообщение 1679631)
Есть они там.

Ок поищу
YDean подбросил пару идей по часовому поясу. Если получится, то именно в Американском варианте можно попробовать настроить фактическое значение +12
Там все значения отрицательные - буду пробовать

Добавлено через 7 часов 22 минуты
Цитата:

Сообщение от AS21 (Сообщение 1679650)
YDean подбросил пару идей по часовому поясу. Если получится, то именно в Американском варианте можно попробовать настроить фактическое значение +12

YDean прислал:
> .data:001B3B88 5C 00 00 00 dword_1B3B88: .long 92 ! DATA XREF: .text:off_141E20o

- менял значения от +12 до -12 - все прошло:
-- если значение 0 - 9 am
-- если значение +12 - 9 pm
-- если значение -12 - 9 pm
-- если значение -3 - 12 pm

В loading.kwi - именно американском находишь
5C 00 00 00 D2 00 00 00
их будет два, нужно второе
D2 00 00 00 - это D2 = 210 минут - 3 часа 30 мин
вместо D2 00 00 00 - ставишь D0 02 00 00 -> +12 часов
вместо D2 00 00 00 - ставишь 30 FD FF FF -> -12 часов
Соотвественно получаем NEAFAUNLAND либо +12 либо -12

Добавлено через 7 часов 24 минуты
Дальше копать т.е. переименовать NEAFAUNLAND в другое или этого достаточно?

vadimus_ca 01.05.2014 00:59

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
Cпасибо, через пару часов попробую!

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от AS21 (Сообщение 1679650)
Дальше копать т.е. переименовать NEAFAUNLAND в другое или этого достаточно?

NEWFOUNDLAND в OCEANIA

AS21 01.05.2014 01:02

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
кастати, так можно выставить любое значение часового пояса, с точность до минуты
Я не пробовал дальше дробления 30 мин, можешь попробовать

vadimus_ca 01.05.2014 01:02

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
Хотя это я и сам осилю.

AS21 01.05.2014 01:03

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
Цитата:

Сообщение от vadimus_ca (Сообщение 1679879)
NEWFOUNDLAND в OCEANIA

А ты знаешь где это?

vadimus_ca 01.05.2014 01:57

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
По смещению 11E4FD7 от начала лоадинга, это в GS_AV_STRING.tbl

toki 01.05.2014 16:22

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
Кто нибудь менял FontLib.dll в J-04 (или англофицированной N-04) на R-04.

vadimus_ca 01.05.2014 18:19

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
Я менял, правда, довольно старой версией Римейкера (с негарантировано работающим рилоком), но кириллица не появилась.

Добавлено через 5 часов 24 минуты
Цитата:

Сообщение от AS21 (Сообщение 1679650)
В loading.kwi - именно американском находишь
5C 00 00 00 D2 00 00 00
их будет два, нужно второе
D2 00 00 00 - это D2 = 210 минут - 3 часа 30 мин
вместо D2 00 00 00 - ставишь D0 02 00 00 -> +12 часов
вместо D2 00 00 00 - ставишь 30 FD FF FF -> -12 часов
Соотвественно получаем NEAFAUNLAND либо +12 либо -12

Поменял второе значение - ничего не изменилось.
Поменял первое - стало какое-то странное время, минуты поменялись с 00 на 58.

Можно поподробнее, что за модуль меняется, и как этот массив часовых поясов задается?

toki 02.05.2014 01:39

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
Цитата:

Сообщение от vadimus_ca (Сообщение 1680068)
Я менял, правда, довольно старой версией Римейкера (с негарантировано работающим рилоком), но кириллица не появилась.

Очень странно, в J-04 кириллические названия треков на mp3 дисках корректно отображались, после англофикации в N-04 появились козябры вместо кириллицы. И где тогда шрифты хранятся?

vadimus_ca 02.05.2014 04:33

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
Так, со временем вроде разобрался, там еще линия перемены дат, так что не только разница (12+24)*60=0x870.

Ошибочка, при таком значении дата уходит на день назад, а нужно вперед :(

Добавлено через 1 час 51 минуту
Ну, в результате искомое число таки оказалось 30FDFFFF

Осталось причесать картинку и добавить соседние часовые пояса.
https://out-club.ru/board/attachment...qeyjzqwuyx.jpg

AS21 04.05.2014 20:31

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
Цитата:

Сообщение от vadimus_ca (Сообщение 1680257)
Ошибочка, при таком значении дата уходит на день назад, а нужно вперед

1) Я писал, менять нужно второе значение
2) В американском loading пояса от условного "нулевого" значения идут на убывание, по-этому япы добавляют знак "минус" внутри, но ті уже разобрался
Есои надо - сделаю в JRemaker американского варианта, как сделвал для ЗОН ПО УМОЛЧАНИЮ
Вопрос НАДО или НЕТ?

vadimus_ca 05.05.2014 00:04

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
Пожалуй, нет, не долго и руками поправить. А вот подсказка, где хранятся остальные элементы массива, очень бы пригодилась.

Следующая хотелка - импорт файлов раздела ScreenData.

AS21 05.05.2014 06:47

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
Цитата:

Сообщение от vadimus_ca (Сообщение 1681667)
А вот подсказка, где хранятся остальные элементы массива, очень бы пригодилась.

немного не понял
Тот был первым, остальные за ним по порядку
5C 00 00 00 D2 00 00 00
5Сh = 92d -> порядковый номер в tbl

vadimus_ca 05.05.2014 06:51

Re: Исследование механизма работы ПО MMCS
 
4 байта, без разделителей?

Где указан размер массива?
Еще где-то должны быть поля для указания на текстовое значение, подсвечиваемый элемент карты (gif в screendata, но непонятно, где хранятся координаты)


Текущее время: 12:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.10
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Использование материалов сайта разрешается только при условии размещения активной ссылки на OUT-CLUB.RU
Copyright ©2006 - 2025, WWW.OUT-CLUB.RU